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Le manuel est seulement disponible en anglais pour le moment.
 
 

La guerre entre l’Ordre et le Chaos s’intensifie
Zelos, le Suzerain du Chaos, était autrefois un serviteur dévoué du Tribunal. Mais il a depuis trahi la confiance de l'ordre et brisé son serment. Accompagné d’une poignée de renégats, il étend son influence sur Norrath et cherche désormais à perturber l’équilibre fragile que les Assermentés désirent sauvegarder.

Forsworn, la première extension pour Legends of Norrath, contient 235 nouvelles cartes et plus de 40 nouvelles cartes Butin qui vous permettront d’élaborer de nouvelles stratégies pour terrasser votre adversaire. Votre maîtrise tactique et votre sens de la compétition vont être mis à contribution avec l’introduction de nouvelles mécaniques, ainsi que d’une foule de fonctionnalités, de sorts, d’unités, de légendes, de races et de butins inédits. Au rang des nouvelles fonctionnalités de cette série, on peut citer :

Les Renégats (The Forsworn) :
Ces anciens champions de l’Ordre du Septième Marteau sont des êtres méprisables qui n’ont pas hésité à briser leur serment. Défigurés par les vestiges des masques qu’ils portaient autrefois, ces parjures ont embrassé la cause du Chaos et cherchent désormais à étendre son influence sur tout Norrath. Zelos le Nécromancien est l’un des membres les plus redoutés de ces Suzerains du Chaos.

Du multijoueur en 2 contre 2 :
Faites alliance avec un partenaire pour affronter d’autres équipes dans ce nouveau mode multijoueur.  

Le raid en alliance :
Le raid en alliance est un nouveau mode de jeu en coopération. Il permet à plusieurs joueurs de s’allier pour affronter de puissants decks contrôlés par l’IA du jeu. En venant à bout du contenu solo, les joueurs peuvent obtenir le droit d'incarner ces terrifiants adversaires. Ils affrontent alors des équipes de joueurs de LoN qui tentent de les vaincre.

De nouveaux scénarios solos :
Les aventures de votre héroïne assermentée continuent dans dix nouveaux scénarios solos. Parviendrez-vous à faire la lumière sur le complot des forces maléfiques qui s’opposent au Septième Marteau et au Tribunal ? Ce mode vous promet des heures d’aventures. Vous y découvrirez de nouvelles mécaniques de jeu et de nouvelles stratégies de construction de decks.

De nouvelles races d’avatar :
Forsworn voit l’introduction de deux nouvelles races d’avatar. Les hauts-elfes offrent trois personnages orientés vers la lumière. Les iksars, pour leur part, proposent trois personnages liés à l’ombre.

De nouveaux mots-clés :
Forsworn propose de nouveaux mots-clés pour les unités et les aptitudes. Ils vous permettront d’étoffer vos stratégies de deck.

Débordement

Débordement est un nouveau mot-clé d’aptitude. Il permet d’obtenir un jeton de niveau supplémentaire lorsque vous appliquez une aptitude sur une quête où vous possédez plus d’unités que l’adversaire. Il fait partie d’une orientation générale qui vise à encourager les decks utilisant plusieurs types de cartes.

Sentinelle

Sentinelle est un nouveau mot-clé pour les unités. L’unité obtient un bonus temporaire de +2 en défense lorsqu’une unité adverse est jouée sur la même quête. Utilisez des Sentinelles pour protéger votre territoire !

Renforts

Renforts est un nouveau mot-clé pour les unités. Il permet de passer d’une quête à une autre au début du combat pour soutenir un groupe d’unités.

Montures

Un nouveau type de cartes pour votre héroïne assermentée. Les montures ont des niveaux de puissance variés, qui vont du Poney des steppes au fabuleux Tapis d'El'Khazi.

Nouveau butin :        
Vous pouvez gagner de nouveaux butins en jouant à Legends of Norrath et en étoffant votre collection de cartes. Ces objets rejoindront par la suite l'inventaire de votre personnage. Forsworn propose plus de 20 objets de butin pour EverQuest® et EverQuest®II.

Explorez Norrath :

De nouveaux types d’unités – Forsworn voit l’arrivée des greloks, des gobelins, des elfes noirs et des elfes des bois.

De nouvelles légendes – Lady Vox, Antonia Cautionus et bien d’autres encore !

Des surprises pour chaque archétype :

Combattants – Les paladins ont été renforcés, avec l’arrivée notable de la formidable Monture sainte.

Mages – Des aptitudes, des tactiques et des serviteurs pour les nécromanciens.

Prêtres – Un assortiment de puissantes cartes Nature pour les druides et les chamans.

Éclaireurs – L’accent a été mis sur les rôdeurs avec une toute nouvelle mécanique d’archerie.

 


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